Теперь решаю следующую задачу - как убрать лишнее от квадрата , вокруг модели
Так лишнего-то, вроде и нет вокруг модели. Это, скорее, плоскость (рабочий стол) в Арткаме, на который вы и помещаете модель. При этом она обязательно "срастется" с плоскостью при вставке. Соответственно, при создании УП нужно учитывать где будет 0 и при последующей обработке, вы получите вырезанную модель с ровной задней стороной, запуск второго УП и переворот модели (раз у вас 5-осный, полагаю есть и поворотка) позволит получить рельеф уже задней стороны. Вроде бы все понятно и просто. Может начать так? От простого к сложному? Или же нужно как на видео - все и сразу?