Делал ли кто нибудь такое такое?
http://www.stevedgood.com/3dhead.pdf
Просто порезать 3D модель, для получения 2D сечений через заданное расстояние.
Затем контур сечения вывести в вектор, ну или хотя бы растр.
Вроде бы есть plugin Scalpel 2.0
"ScalpelMAX is a 3ds max object modifier, offering advanced slicing functionality with many specialized features."
но может есть что попроще?
или вообще не в 3DMax?