Возможно "Вытянуть" вполне прокатит......
Прошу пардону-недоглядел что термин уже как-бы занят........
Отредактировано nikson (06-11-2013 23:18:23)
Форум клана ЧПУшников |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Форум клана ЧПУшников » Программы для ЧПУ-фрезеров. » Программы от Vectric!
Возможно "Вытянуть" вполне прокатит......
Прошу пардону-недоглядел что термин уже как-бы занят........
Отредактировано nikson (06-11-2013 23:18:23)
Я тут на днях копал аспайр, у него есть Profiling aka "Обработка по вектору"?
Или гравировка? Или подчистка зубцов после черновой-чистовой?
Сделал классную модель, но после безуспешных попыток вырезать ее "в ноль", плюнул, экспортировал в СТЛ, у доделал как хотел уже в ринке.
А жаль.... может плагины какие добавить надо?
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные...
Возможно "Вытянуть" вполне прокатит......
Возникает непонятка:
sweep - вытянуть
extrude - вытянуть
Смысл один, результат разный. Я об этом. Уже разрулили
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные...
Я тут на днях копал аспайр, у него есть Profiling aka "Обработка по вектору"?
Или гравировка? Или подчистка зубцов после черновой-чистовой?
Сделал классную модель, но после безуспешных попыток вырезать ее "в ноль", плюнул, экспортировал в СТЛ, у доделал как хотел уже в ринке.
А жаль.... может плагины какие добавить надо?
Про подчистку зубцов не скажу, а вот с работой по вектору и гравировкой всё присутствует.
Можно ЗДЕСЬ посмотреть.
Если я правильно уловил суть вопроса, то проецировать вектор на 3Д рельеф возможность есть, просто галочка ставится при создании УП.
Отредактировано Andrey_KGD (Сегодня 00:54:51)
совершенно верно
вот галочка
режим просмотра
результат
Начал осваивать Aspire 4.0. Может у кого есть перевод файла Help.pdf.
После знакомства с ArtСАМ, программа Aspire показалась очень удобной и простой.
После знакомства с ArtСАМ, программа Aspire показалась очень удобной и простой.
Аналогично, Aspire более удобнее и проще чем ArtСАМ, очень приятный и понятный интерфейс.
Хоть я английским не владею, но в программе разобрался очень быстро благодаря видео обучению.
Есть свои ограничения.
Я например не смог обработать 780 меговый стл в Аспайр - выскочило сообщение о нехватке памяти.
Арткам у меня перед этим скушал 1,3 гиговый стл, даже не поперхнулся 
А из приятностей - трассировал битмап еще в 3м аспайре - 32000 векторов программа обрабатывала весьма шустро.
Правда УП из них сделать тогда не смог...таймбомб...
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные...
Установил Аспайр 4,0 из Диска 1 (с 108 поста). При запуске вылетает окно :
Кто знает, что дальше предпринять?
Add: Заменил экзешник на тот, что в посте 85 и программа запустилась. Вопрос снят, модераторы, если можно, удалите этот пост вообще.
Отредактировано DeKot (14-11-2013 00:54:16)
Перевел кое-что в 4-ой версии... Перед продолжением перевода хотелось бы узнать, насколько правильно соблюдаю терминологию. Есть много двойственных моментов - с тем же вытягиванием - выбирая несколько противоположных по знаку профилей, можно получить волнообразную фигуру (при работе с разверткой по двум направляющим). Т.е. в одной команде получить и вытягивание и выдавливание...
Не знаю, как здесь вложить файл, поэтому отправил на файлообменник: http://webfiles.ru/files/38808160
Работать будет, скорее всего, только если при установке была выбрана английская версия. Для русификации необходимо распаковать файл и заменить им соответствующий в папке ...\Aspire 4.0\Language\ENU
Перевел кое-что в 4-ой версии...
Скачал, распаковал, заменил - бегло просмотрел запущенную программу Aspire 4.0 - все на русском и вполне соответствует интерфейсу.
Молодец, + само собой.
Вот это всегда радовало в русском (скорей, бывшем советском) народе - человек проделывает большую работу и отдает в массы безвозмездно (т. е. даром) - "берите , пользуйтесь, на здоровье".
Первые впечатления от перевода:
1. Рисование - Редактировать объекты - Создать вырезы.
Мне кажется здесь правильно - Скруглить углы (именно такая операция заложена в этой иконке).
2. Моделирование - Инструменты создания моделей - Фигуры вручную
По аналогии с АртКАМом это Скульптринг, редактирование 3D модели. Но в принципе и так понятно.
3. Инструменты создания моделей - Clear area ... inside - это Обнулить внутри выделенного элемента ( вектора).
4. Инструменты создания моделей - Clear area ... outside - это Обнулить снаружи выделенного элемента ( вектора).
5. Преобразования объектов - Исказить объект
Более привычно - Интерактивная деформация
6. Главное меню - Моделирование - Add Zero Plan - Добавить нулевую плоскость.
7. Инструменты создания моделей - Разделить на секции
более понятно - Разделить рельеф на слои.
Все это ИМХО.
Заодно первые вопросы (только знакомлюсь с Аспайром) :
В функции Выбор заготовки есть значение Толщина (z) - что подразумевается под этим?
В Инструменты создания моделей - Разрезать выделенный компонент - что это и как пользоваться?
и первые положительные функции:
На первом этапе понравилось - в той же Выбор заготовки - Смещение (Ofset) - Начало координат XY - возможность задать ноль для УП со смещением от границ модели.
Выбор материала заготовки - очень быстро можно подобрать на виде 3D материал (текстуру) под конкретную модель.
Отредактировано DeKot (16-11-2013 00:21:42)
Спасибо за подсказки.
Однако, по первому вопросу не согласен - это именно вырезы.На панели вырезания белым обозначен вырез, а серым - материал. Насколько я понимаю, эти вырезы предназначены для нормального перемещения до упора вставляемой в паз детали с прямоугольными углами. Для нормального достижения упора в углах паза и делаются вырезы.
Термин ДЕФОРМАЦИЯ,конечно, гораздо лучше, чем искажения. Учту.
По обнулениям внутри и снаружи я понимаю, но не перевел только потому, что еще не полностью проверил действие этих команд.
Теперь по разделению на секции. В первом варианте был перевод - расслоить. Однако, термин СЛОЙ используется при действиях с графикой. Я подумал, что может появиться неоднозначность в терминологии. Надо будет еще попробовать подобрать синоним...
Теперь по вопросам:
1. Выбор толщины при выборе заготовки - имеется в виду, конечно же, толщина самой заготовки. Дело в том, что термины ШИРИНА и ВЫСОТА и у заготовки, и у рабочего поля во всех программах связаны с геометрией экрана.
2. Разрезать выделенный компонент - действие, аналогичное разделению компонента на секции, только производится по вертикали. Возможно, будет смысл переименовать оба этих действия по именам плоскости реза...
Заодно первые вопросы (только знакомлюсь с Аспайром) :
В функции Выбор заготовки есть значение Толщина (z) - что подразумевается под этим?
В Инструменты создания моделей - Разрезать выделенный компонент - что это и как пользоваться?
Ну на мой взгляд, наиболее логично выстроена цепочка - берём габариты конкретной заготовки и указываем все параметры, включая толщину, то есть Z. И уже в габаритах данной заготовки строим свою модель, отталкиваясь от заданной толщины. По поводу функции "разрезать выделенный элемент" - это рассечение 3Д модели с помощью вектора. Вектор может быть открытым (отрезок) или закрытым (прямоугольник и т.п.) Выделяем мышкой 3Д модель, с зажатым shift выбираем вектор, которым будем её разрезать, кликаем на кнопку "разрезать". Вуаля, получаем на выходе 2 элемента 3Д модели, к примеру картинка и рамка.
two rail sweep - это именно вытягивание по двум направляющим. т.е. задающая тянется, и за счёт этого получается профиль.
extrude - это именно выдавливание. этот термин переводят везде одинаково, в т.ч. в автокаде.
хотя имхо, английские версии всё равно понятнее и в большинстве стабильнее (вспоминая особенно корел и автокад 2000х годов).
Вопрос ко всем, кто сумел применить русификатор: господа, у всех получилось без проблем, простым копированием, внедрить русский язык? У меня не совпадают по размеру этот файл DLL, возможно в этом и проблема. После копирования выдает - Invalid file dll и...все, не запустить больше! Как вариант, все дело в версии или билде программы, но могу ошибаться.
У меня такая:
Есть какие-либо мысли на этот счет?!
И еще вопрос: выше выкладывали диски, точнее, файлы с диска1 и диска2, помимо самой программы, там присутствуют доп материалы какие-то?
Спасибо!
Ничто так не убеждает в существовании души, как ощущение того, что в неё насрали.
И еще вопрос: выше выкладывали диски, точнее, файлы с диска1 и диска2, помимо самой программы, там присутствуют доп материалы какие-то?
На первом диске помимо программы клипарт, на втором туториалы с файлами, некоторые из туториалов на оф сайте не выкладываются, доступны только в дисковом издании
Хотелось бы уточнить окончательно по поводу вытягивания и выдавливания. Привожу пример работы программы в режиме Two Rail Sweep (вообще-то = РАЗВЕРТКА ПО ДВУМ НАПРАВЛЯЮЩИМ):
1. Создаю несколько линий
2. Выбираю две направляющих и нажимаю Использовать.
3. Выбираю форму первого профиля и щелчком мышки устанавливаю его в начало и в конец направляющих
4. Выбираю второй профиль и также щелчком мышки ставлю его в требуемое место
5. Теперь аналогично третий профиль
6. И, наконец, четвертый
7. Нажимаю кнопку Применить
8. И просматриваю полученный результат в 3D
На мой взгляд, здесь присутствуют операции и вытягивания и выдавливания. В чем я неправ?
Ну на мой взгляд, наиболее логично выстроена цепочка - берём габариты конкретной заготовки и указываем все параметры, включая толщину, то есть Z. И уже в габаритах данной заготовки строим свою модель, отталкиваясь от заданной толщины. ...
Понятно. По умолчанию стоит 0,5 мм (во всяком случае у меня). Получается, что если я буду строить какую либо модель, то все построения изначально получат приращение в 0,5 мм. Или не так?
Далее, BlackOx абсолютно прав - two rai sweep - это именно вытягивание, берем задающий профиль и тянем его вдоль направляющих до следующего профиля, затем следующий профиль так же вытягиваем до следующего и т.д. Просто при этом может получаться как выпуклая, так и вогнутая поверхность и даже комбинированая. Но все равно вытянутая. Операция
по сути динамическая на плоскости модели.
Выдавливание же (extrude) больше похоже на статическую операцию, мы просто продавливаем рельеф (вверх - выпуклость, вниз -
вогнутость) в определенном месте обозначеным вектором. Те же операции с формами ( в АртКАМе - Редактор форм) по сути и есть экструзия (прямоугольная, пирамидальная или сферическая.
Goblinus74 у меня руссификация прошла сразу после замены .dll. Саму прогу, как уже говорил, установил с Disk 1 (пост 108).
На Disk 2 видеотуториалы (они есть и на первом диске).
По умолчанию стоит 0,5 мм (во всяком случае у меня)
Если мне память не изменяет, то по умолчанию там стояло 0.5 дюйма, или 12,7 мм, типичная толщина доски для американцев))
Получается, что если я буду строить какую либо модель, то все построения изначально получат приращение в 0,5 мм. Или не так?
Немного не так, к примеру, я задал толщину своей заготовки 20 мм, соответственно в дереве построения модели я буду оперировать в пределах данной толщины, от минус 10 до плюс 10 мм
DeKot, спасибо, теперь понял смысл действий с профилями. Постараюсь в окончательном варианте исправить.
Goblinus74, когда я начинал переводить, у меня стоял старый вылеченный файл .exe. Даже после замены любой буковки программа не запускалась. Когда заменил файл на последний вылеченный, все стало нормально.
Отредактировано supact (16-11-2013 23:08:39)
Здравствуйте у кого есть нормальный русификатор на вектрик,а то скачал установи а он не видит файлов и при выборе инструмента закрывается
Русский не учил пишу как умею, простите за правописание.
Что никто не пользуется этой прогой? или ни у кого нет?
Русский не учил пишу как умею, простите за правописание.
Что никто не пользуется этой прогой? или ни у кого нет?
Неа, мы тут все про Арткам беседуем. А про что прога-то?
Классная? Расскажи, думаю всем будет интересно.
Отредактировано Melkiades (19-11-2013 09:52:45)
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные...
На мой взгляд, здесь присутствуют операции и вытягивания и выдавливания. В чем я неправ?
Я это перевожу как "прокатка по двум направляющим", мне понятно, но в интерфейс такое конечно низзя.
Пардон муа плохой французский...
Кстати наш любимый Google в качестве перевода предлагает в частности "проноситься"
Оно? Взяли профиль, и со свистом его по тем рельсам... 
Отредактировано Melkiades (19-11-2013 09:51:36)
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные...
Добавил перевод по панели обработки. Это предпоследний вариант перевода. После замечаний выложу окончательную версию. Чтобы не засорять форум, замечания прошу на actsu@mail.ru
Принцип русификации остается прежним. Еще раз повторюсь, что должна быть установлена АНГЛИЙСКАЯ версия с ПОСЛЕДНИМ вылеченным экзешником. После этого следует заменить соответствующий файл в папке ENU.
Ссылка на скачивание
http://webfile.ru/22970dbcdced1bbd794af29f2d083dc9
Хорошая программа!
Простая и понятная даже без перевода!
Пользую почти год.
Хорошая программа!
Простая и понятная даже без перевода!
Пользую почти год.
а мне арткам проще дается,знакомый говорит что вектрик для гравировки лучше,вот и хочу попробовать
Русский не учил пишу как умею, простите за правописание.
Добавил перевод по панели обработки. Это предпоследний вариант перевода. После замечаний выложу окончательную версию. Чтобы не засорять форум, замечания прошу на actsu@mail.ru
Принцип русификации остается прежним. Еще раз повторюсь, что должна быть установлена АНГЛИЙСКАЯ версия с ПОСЛЕДНИМ вылеченным экзешником. После этого следует заменить соответствующий файл в папке ENU.
Ссылка на скачивание
http://webfile.ru/22970dbcdced1bbd794af29f2d083dc9
где находится эта папка ENU?
Русский не учил пишу как умею, простите за правописание.
Путь к папке (по умолчанию для Win7): C:\Program Files (x86)\Aspire 4.0\Language\ENU
В личку вопрос задали, как конусную фрезу добавить в базу инструмента. Здесь картинки выложу, может кому-то пригодится информация
1. Идём в базу инструмента
2. Создаём новую группу, вводим её название. Операция не обязательная, но мне так удобнее ориентироваться в базе.
3. Добавляем фрезу. Кнопка NEW, в выпадающем меню Tapered ball nose
4. Проставляем параметры фрезы
Если случайно фреза не в ту группу угодила, можно её потом перетащить мышкой в нужную группу.
MaXuS написал(а):
Хорошая программа!
Простая и понятная даже без перевода!
Пользую почти год.а мне арткам проще дается,знакомый говорит что вектрик для гравировки лучше,вот и хочу попробовать
Ну а по мне так наоборот!
Но тут, как говориться, на вкус и цвет...
Не хочу быть слишком правильным, но модератору пора почистить форум в этой теме и обьяснить новеньким, что флудить/спамить и т.д. нельзя!!
Слишком много пустых слов...
На заметку, по обработке СТЛ в аспайре.
Я грузил в него разные размеры, по моей статистике граничный размер меша для импорта 350-450 мегабайт.
Это аспайр еще более-менее кушает. Дальше все. Либо тупит, либо отваливается с сообщением о нехватке памяти.
При этом сам процесс aspire(x32).exe занимает чуть больше гига памяти, больше расти не желает, хотя у системы память есть.
Риновские файлы тоже импортирует! Но на мой взягляд не корректно, хотя может я еще не все настройки подергал.
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные...
На заметку, по обработке СТЛ в аспайре.
Я грузил в него разные размеры, по моей статистике граничный размер меша для импорта 350-450 мегабайт.
Это аспайр еще более-менее кушает. Дальше все. Либо тупит, либо отваливается с сообщением о нехватке памяти.
При этом сам процесс aspire(x32).exe занимает чуть больше гига памяти, больше расти не желает, хотя у системы память есть.
Риновские файлы тоже импортирует! Но на мой взягляд не корректно, хотя может я еще не все настройки подергал.
Зависит от железа наверное, у меня проблемы свыше 800 мб закинуть, до этого порога всё нормально.
пробовал на quadcore, i5, i7 с объемом озу от 4 до 6 гиг. ессно 64битная ОС. Примерно одинаково ведет себя.
пытался грузить панно от фор3д. 780 мегов - вылет из-за нехватки памяти. 360 мегов - завис при загрузке, уменьшил до 300мегов, открылся, увидел.
Алкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные...
Melkiades, ага та же картинка. core i7 + 16 гб мозгов, win7 x64, не желает кушать больше 300 метров и писец...
Andrey_KGD, а у вас какая система?
У меня 8 гиг оперативки, проц i7, винда 64битная
пробовал на quadcore, i5, i7 с объемом озу от 4 до 6 гиг. ессно 64битная ОС. Примерно одинаково ведет себя.пытался грузить панно от фор3д. 780 мегов - вылет из-за нехватки памяти. 360 мегов - завис при загрузке, уменьшил до 300мегов, открылся, увидел.
Подпись автораАлкоголь убивает нервные клетки. Остаются только спокойные...
Intel Core i5-4430, 3000 MHz, озу 16, Win7(64bit) -- 891Mb stl-ку загружает за 1 мин 40 сек без каких-то проблем
В личку вопрос задали, как конусную фрезу добавить в базу инструмента. Здесь картинки выложу, может кому-то пригодится информация
1. Идём в базу инструмента
2. Создаём новую группу, вводим её название. Операция не обязательная, но мне так удобнее ориентироваться в базе.
3. Добавляем фрезу. Кнопка NEW, в выпадающем меню Tapered ball nose
4. Проставляем параметры фрезы
Если случайно фреза не в ту группу угодила, можно её потом перетащить мышкой в нужную группу.
как добавлять конусные фрезы с этим разобрались, а вот как обрабатывать этой фрезой без черновой обработки непонятно (где описывается наклонное врезание фрезы ?)
или как поступить в этом случае.
Это последний вариант перевода. Остались некоторые фразы, которые не удалось перевести - не знаю моментов, при которых они появляются. Если кто-нибудь найдет такие варианты и захочет их исправить, пишите на почту (адрес давал раньше). Форум покидаю.
Принцип русификации прежний. Ссылка на русификатор:
при попытке русифицировать вылетает такое окно.
никто не в курсе что это?
Поменяй exe файл на другой. Тут выше где то выкладывали его.
Получилось так, что люди, для которых я делал перевод, мне задали вопрос по гравировке табличек. Поэтому я перевел этот участок из файла справки. Пришлось немного подкорректировать и русификатор. Оба файла (новый русификатор и инструкция по созданию табличек) выложены здесь: http://webfiles.ru/files/39097684
Подскажите пожалуйста как в Векарве про задать несколько проходов по Z например 5 проходов по 2мм
Русский не учил пишу как умею, простите за правописание.
Большое спасибо.а у меня нет кнопки изменить
Отредактировано виталий22 (09-12-2013 21:02:24)
Русский не учил пишу как умею, простите за правописание.
Наше как задать несколько проходов по z, поменял глубину в параметрах фрезы
Русский не учил пишу как умею, простите за правописание.
Пришлось еще кое-что перевести... Ссылка:
http://webfiles.ru/files/39149262
Считаю не верным перевод в данном пункте
В данном пункте идет речь о создании УП пуансон\матрица(папа\мама) для инкрустации и т.п. но никак не о рельефе.
Отредактировано sertix (15-12-2013 12:47:26)
Получилось так, что люди, для которых я делал перевод, мне задали вопрос по гравировке табличек. Поэтому я перевел этот участок из файла справки. Пришлось немного подкорректировать и русификатор. Оба файла (новый русификатор и инструкция по созданию табличек) выложены здесь: http://webfiles.ru/files/39097684
Хочу дополнить инструкцию по созданию табличек важным замечанием, все справедливо только для текста размещенного прямолинейно, текст размещенный по дуге не работает, текст выпадает из дуги!
Доброго дня. Кто знает, подскажите где найти русификатор. Ссылка с поста 28 нерабочая.
Доброго дня. Кто знает, подскажите где найти русификатор. Ссылка с поста 28 нерабочая.
Выше по теме указана ссылка на английский екзешник. К нему русификатор подходит. Замени свой на этот и поменяй дллку и все заработает! Не найдешь - в личку скину.
Отредактировано shalek (15-12-2013 14:44:13)
Я взял экзешник из 85 поста, заменил, поменял последнюю , выложенную supact - ом, DLL и все работает.
Всё работает, огромное спасибо мужики!
Добрый день. Подскажите, не могу найти, как в Aspire 4.0 сохранить УП.
свой постпроцессор
В каме я сохраняю в Масн 2.сnc. Подскажите в каком постпроцессоре сохранять здесь ?
В каме я сохраняю в Масн 2.сnc. Подскажите в каком постпроцессоре сохранять здесь ?
Там есть в списке Mach2_3, файл сохраняется с расширением .txt. Постпроцессоры находятся по пути C:\Users\All Users\Vectric\Aspire\V4.0\PostP\, расширение можно исправить путем правки ПП.
на cgpersia появилась версия 4.0.1.5 cracked complete.
Может поможет новичкам у которых тоже нет инструкции на русском языке для Vcarve Pro6 и Aspire:При работе в 3D-окне при нажатии обоих кнопок мыши и их удержании можно перетаскивать изображение по экрану.
При работе в 2D-окне случайно нашёл:при нажатии и удержании на Ctrl и кликнув правой кнопкой мыши,можно перетаскивать изображение.У меня так же перетаскивается изображение при нажатии и удержании колеса прокрутки мыши.
Подскажите значение и разницу этих двух пунктов при разгрупировке:
Как должно быть,у меня разницы нет.Гугл-Переводчик мне не смог растолковать.
Первый пункт разгруппировывает в исходные слои(те которые были до группирования), второй разгруппировывает в тот слой которым были сгруппированы до этого. Примерно так...
Что руссификатор не поставишь? В этой теме все есть.
Всех с Наступающим!!!
Отредактировано sertix (30-12-2013 09:09:24)
на cgpersia появилась версия 4.0.1.5 cracked complete.
ставил? интересуют отличия в работе, стало ли лучше с памятью и большими панно, и появилась ли возможность наклонного врезания на 3д наконец. а то версия сменилась уже аж до 4.0.1.5, а отличий - с гулькин нос от старой-доброй 3.5.
randro написал(а):
на cgpersia появилась версия 4.0.1.5 cracked complete.
ставил? интересуют отличия в работе, стало ли лучше с памятью и большими панно, и появилась ли возможность наклонного врезания на 3д наконец. а то версия сменилась уже аж до 4.0.1.5, а отличий - с гулькин нос от старой-доброй 3.5.
программку поставил, но особо не гонял.
наклонного врезания походу нет опять.
Что дает наклонное врезание в 3D?
Все отвечать не надо, уже нашел.
Отредактировано sertix (30-12-2013 22:00:21)
Кстати русификатор от предыдущей версии работает и на этой...
А можно в векрик добавить шрифты?
Русский не учил пишу как умею, простите за правописание.
Кстати русификатор от предыдущей версии работает и на этой...
Попробуете может быть и подойдет.
Меня русификатор только путает так-как начинал изучать прогу ангельскую.
Попробуете может быть и подойдет.
Меня русификатор только путает так-как начинал изучать прогу ангельскую.
Я как бы не вопрос задал, а подтвердил это!
А можно в векрик добавить шрифты?
Программа берет шрифты Windosкие. т.е. если добавите в Винды, то они будут и в Vectric. После добавки шрифотв, перезагрузите комп.
Перезагружать комп не нужно, требуется перезапустить только Vectric. С количеством шрифтов в системе не переусердствуйте, а то очень долго Vectric будет запускать инструмент работы с текстом. Еще в программе есть шрифты в одну линию, формат внутренний Vectricа, русский не поддерживается и редактора для них нет.
Скачал с интернета 400 разных шрифтов, выбрал с них на русском которые понравились, добавил все работает отлично,большое спасибо за помощь, если кому то нужно пишите кину на мыло или дам ссылку
Русский не учил пишу как умею, простите за правописание.
Доброго!
Скачал оба диска... Распаковались тоже без проблем...
Запускаю start.exe - вылезает окно с кнопкой "Click here to install Aspire 4". При нажатии этой самой кнопки не происходит ни-че-го
Кто-то догадывается в чем дело?
Доброго!
Скачал оба диска... Распаковались тоже без проблем...
Запускаю start.exe - вылезает окно с кнопкой "Click here to install Aspire 4". При нажатии этой самой кнопки не происходит ни-че-гоКто-то догадывается в чем дело?
Ну это потому, что диски скопированы как набор файлов, а не образы. Просто запускайте файлик AspireV40_Setup, после установки лечим правильным экзешником.
Справился...
Оказалось, что в архивах первого диска с http://www29.zippyshare.com/v/955???? НЕТ AspireV40_Setup файла...!
Нашел, установил, все ок.
есть вопрос по созданию пост.процессора.
имею в наличии станок от РосФрезера, есть пост.процессор под Аркам.
задача: сгенерировать пост.процессор для вектрика.
в принципе, поставленная задача выполнена, за малым исключением:
у арткама в пост.процессоре есть такие поля:
START = "([FILENAME])"
START = "(Tool Number:[T]) ([TOOLDESC])"
т.е. он в заголовок кидает название файла и описание оснастки, станок это подхватывает и выводит дисплее пульта.
как это сделать в вектрике -- не осилил. 
ps: а так, если вдуг кому нужно будет, то под A09STM есть рабочий пост.процессор для вектрика.
"( Filename: [TP_FILENAME])"
"( File Path = [PATHNAME])"
"( Tool Number = [T])"
"( Tool Name = [TOOLNAME])"
Соответственно это и надо вставить в заголовок.
RTFM.
upd.
решил поделиться симптомами да и экзешником заодно.
А "пасворд" на архивчик можно?
Пришлось еще кое-что перевести...
Огромное Вам спасибо за проделаную работу. +
Подскажите, а "мастера" (Gadgets) планируются к переводу?
Век живи, век учись ... а дураки - счастливые люди!
Подскажите. Всё установил, всё заменил, поработал и ... Такое ощущение, что как-то подтормаживает, особенно при просчетах траекторий. Я бы даже сказал - подвисает. Хотя и векторы не сложные брал. "Деffка с пивом.dxf" - с форума. И обработка V-Carve/Engraving. "Задумался" минут на 10. 
И ещё вопрос. Для чего вот эта галочка? Я её понажимал но внешне ничего не изменилось.
Век живи, век учись ... а дураки - счастливые люди!
Когда ты создашь траектории движения инструмента Show 2D previews покажет на векторах линии со стрелками обозначающие перемещения инструмента, Solid покажет траектории полупрозрачными линиями но уже толщиной в диаметр инструмента. Это удобно при проверке УП в моментах когда инструмент должен пройти с перекрытием вектора.
Отредактировано sertix (15-01-2014 22:00:34)
Поставил новую версию 4.0.1.5. Екзешник и русификатор встали. Тормозов пока не заметил.Будем тестить.
Подскажите плиз, можна ли в Аспайр поставить свой материал заготовки "текстуру". И где сия папка находится ?
Чтобы не произошло с тобой в жизни, ты один имеешь возможность выбирать свой отклик на это.
C:\Users\All Users\Vectric\Aspire\V4.0\BitmapTextures
Подскажите, как правильно прописать вот такую фрезу ?
Ball nose Radius 2flute
Ball nose diameter : R1 ( 2mm)
ball nose Shank : 6mm
ball nose total length: 50mm
Ball nose Flute lenght : 4mm
Отредактировано kang2k (21-01-2014 15:29:08)
Подскажите, как правильно прописать вот такую фрезу ?
Ball nose Radius 2flute
Ball nose diameter : R1 ( 2mm)
ball nose Shank : 6mm
ball nose total length: 50mm
Ball nose Flute lenght : 4mmОтредактировано kang2k (Сегодня 14:29:08)
в параметре Geometry указываем диаметр хвостовика - 6мм, tip radius 1мм
kang2k написал(а):
Подскажите, как правильно прописать вот такую фрезу ?
Ball nose Radius 2flute
Ball nose diameter : R1 ( 2mm)
ball nose Shank : 6mm
ball nose total length: 50mm
Ball nose Flute lenght : 4mmОтредактировано kang2k (Сегодня 14:29:08)
в параметре Geometry указываем диаметр хвостовика - 6мм, tip radius 1мм
Прошу прощения, а почему tip radius 1мм ? Вроде 2мм, нет ?!
kang2k
2мм - это диаметр, в параметрах Вашей фрезы это прописано ясно, в программе же указывается радиус.
Andrey_KGD
Сударь, ИМХО, вы не правы.
kang2k указанная фреза не является Radiused End Mill, a Ball mill/Ball nose.
Radiused End mill, это фреза с плоской режущей поверхностью и закруглёнными краями - см. например вот так.
Данная конструкция фрез куда более живучая в следствии того, что отсутствует острый угол режущей кромки, который обычно и ломается/затупляется первым. Отломить закруглённый конец режущей кромки куда сложнее...
Так-же вертикальные стенки, выполненные такой фрезой, куда сложнее отломить от детали.
Продукты Vectric по прежнему не знают о существовании фрез с хвостовиками отличными от диаметра режущей части, посему корректно описать данную фрезу в этих программах не возможно.
Её надо указывать как BallNose/BallMill vulgaris.
ShadowVoice
Признаю, был неправ)) На самом деле, это Ballnose и указывать в параметрах надо диаметр сферы, в данном случае 2 мм.
И Вам спасибо, т.к. из за Вас я обратил внимание, что в Aspire теперь появились новые типы инструментов.
Вот так всегда - кажется, что хорошо знаешь софт, я что-то все равно там еще не познанное есть...
главное, что есть в аспайре - это возможность задания принципиально любой конфигурации фрезы, достаточно знать все размеры, и суметь нарисовать.
Хочу дополнить, что рисовать нужно только половину фрезы и именно правую. По поводу рисования, можно начертить в натуральный размер например в AutoCad и сохранить в dxf, потом импортом открыть в Vectric, объединить векторы и все будет нормально принято.
Разрешите и мне внести пять копеек в данную тему небольшой мануал PhotoVCarve может кому сгодится http://yadi.sk/d/omW8XoI8Gd3aU
Это машинный перевод?
Здравствуйте, уважаемые !
Просьба, кто сможет, выложите пожалуйста файл с набором своих фрез, чтобы можно было импортировать в Aspire.
На всякий случай уточню: это просто просьба к человеку, который захочет помочь и которому не лень это сделать не задавая
других вопросов. Большое спасибо.
Отредактировано andrey_e (26-01-2014 14:56:59)
Зачем тебе наши фрезы, потом попросишь УП свои прислать? Что не можешь дефолтовые под свои отредактировать?
"( Filename: [TP_FILENAME])"
"( File Path = [PATHNAME])""( Tool Number = [T])"
"( Tool Name = [TOOLNAME])"Соответственно это и надо вставить в заголовок.
RTFM.
огромное спасибо за подсказку!
FM шибко объемный, что наряду с несовершенством владения языком оригинала этого самого FM плюс хронического недостатка времени приводит к таким вот досадным пробелам. 
еще один вопрос есть насущный: при фрезервке "кармана" по спирали, траектория расчитывается изнутри наружу. как сделать наоборот? т.е. чтобы фреза шла снаружи вовнутрь? (в Арткаме это делается выбором места начальной точки "снаружи"/"внутри", у Вектрика - не осилил)
По моему такого там нет.
По моему такого там нет.
жаль.
как показала практика -- иногда нужна такая функция.
а "обходными путями" нет идей как такую траекторию реализовать?
зы: подумалось тут... как вариант, можно написать скрипт, к примеру на perl, который будет УП "выворачивать" наизнанку... но не изящно это. хочется т.с. "штатными" средсвами. 
Вы здесь » Форум клана ЧПУшников » Программы для ЧПУ-фрезеров. » Программы от Vectric!